オペレーション3「アステロイドベルト」1・2周目:アステロイド要塞ステージ(横スクロール) ステージ設定惑星アネラス(オペレーション1)と惑星スティレット(オペレーション4)の間にあるアステロイドに建設されたドゥーム軍の基地。 ドゥーム軍壊滅直後、ディーヴォ軍の命令下に置かれ、惑星グラディウス侵攻の中継基地として機能している。 ここを即座に叩き、ディーヴォ軍の惑星グラディウス侵攻を阻止しなければならない。 ステージ概要沙羅曼蛇2の5ステージに似た構成のステージ。 既に基地が完成しているため建設資材が宇宙空間に投げ出されていない分、障害物が少なく比較的難易度は低くなるでしょう。 ボス設定移動壁面ポリシックスポリシックスを構成している個々の移動壁面型攻撃艦をモノフォニックコアと呼ぶ。 モノフォニックコア自体はビッグコアの改良艦であり恐れるに足らないが、アステロイド要塞の最深部に配置された6体のモノフォニックコアは、その個体数によってフォーメーションを自在に変化させ、侵入者を圧倒する。 このため、6体のモノフォニックコアの事を特別にポリシックスと呼称している。 攻撃パターン0.画面端でスクロールが停止する。 1.赤いスポットライトが点灯する。スポットライトに当たり判定はない。 2.スポットライトが消えると、壁面からモノフォニックコアが出現し、スポットライトの当たっていた所まで移動する。 3.モノフォニックコアの動きが止まり、“コ”の字型のフォーメーションが形成される。 4.画面中央に向かって、尾を引いたスポットライトが点灯する。スポットライトに当たり判定はない。 5.スポットライトが消えると、画面左端からモノフォニックコアが出現し、スポットライトの当たっていた所まで移動する。 4.の時点で画面中央から移動していないと、押しつぶされてしまうので注意。 6.モノフォニックコアの動きが止まり、フォーメーションが完成する。 7.一定時間が経過すると、モノフォニックコアはフォーメーションを崩し、出現方向の逆方向へ移動する。 8.モノフォニックコアが画面から姿を消した状態。すぐに9.の状態になる。 9.一斉にスポットライトが点灯する。この時、尾を引かないスポットライトは1マス移動、尾を引いているスポットライトは2マス以上移動するというサインになっている。 10.スポットライトが消えると、壁面からモノフォニックコアが出現し、スポットライトの当たっていた所まで移動する。 なお、この時点でコアが開き、攻撃を受け付けるようになる。 11.モノフォニックコアの動きが止まり、フォーメーションが完成する。 この時、モノフォニックコア自体は攻撃を仕掛けてこないが、遮蔽板を破壊されれば打ち返し弾1発を発射するので注意。 コアを破壊すると、爆発と同時にパワーアップアイテムが出現する。 12.一定時間が経過すると、モノフォニックコアはフォーメーションを崩し、出現方向の逆方向へ移動する。モノフォニックコアが残り1体になるまで、8.~12.の動作を繰り返す。 フォーメーションは、6体と3体の時が64パターン、5体と4体の時が121パターン、2体の時が32パターン、そして1体の時が9パターン+αあり、パターンαを除く411パターンは全てランダムで出現する。 ※オレンジ色の文字をクリックすると、全パターン図が表示されます。 13.モノフォニックコアが残り1体になり、画面から姿を消した状態。すぐに14.の状態になる。 14.スポットライトが点灯する。なお、はじめは必ずこの位置に点灯する。 15.スポットライトが消えると、壁面からモノフォニックコアが出現し、スポットライトの当たっていた所まで移動する。 16.モノフォニックコアの動きが止まり、フォーメーションが完成する。 この時点で難易度が低ければパターン13.~17.のループに突入し、約60秒で自爆する。また、難易度が高ければパターンα(18.)に突入し、約60秒で自爆する。 17.一定時間が経過すると、モノフォニックコアはフォーメーションを崩し、出現方向の逆方向へ移動する。 18.難易度が高くなっているとパターンαが出現する。 基本的にはビッグコアと同じ攻撃パターンで、すばしっこく上下に移動しながらレーザーを撃ってくる。遮蔽板を破壊されれば、放射状に打ち返し弾を発射する。 なお、前方に向かって突撃してきた時に後ろに回り込むと、後ろに向かってレーザーを撃ってくるので注意。後ろの遮蔽板も破壊すれば、同様に放射状に打ち返し弾を発射する。 2周目の変化
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